Jett, Skye, Astra e altri agenti ricevono enormi nerf nell'aggiornamento Valorant Episodio 7 Atto 2

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Jul 06, 2023

Jett, Skye, Astra e altri agenti ricevono enormi nerf nell'aggiornamento Valorant Episodio 7 Atto 2

Riot Games ha svelato ufficialmente le note sulla patch per il prossimo aggiornamento Valorant Episode 7 Act 2, ed è destinato ad apportare alcune modifiche significative allo sparatutto competitivo. Stiamo apportando modifiche a

Riot Games ha svelato ufficialmente le note sulla patch per il prossimo aggiornamento Valorant Episode 7 Act 2, ed è destinato ad apportare alcune modifiche significative allo sparatutto competitivo.

Stiamo apportando modifiche a 11 agenti per aumentare la chiarezza del gioco, in arrivo con la patch 7.04 all'inizio dell'episodio 7 atto 2. Le note complete sulla patch saranno pubblicate la prossima settimana: ecco la tua anteprima: ➡️ https://t.co/ xN7fALb7kO pic.twitter.com/FRpspmsDwq

Si può dire con certezza che il prossimo Valorant Act sconvolgerà senza dubbio l'attuale meta del titolo, poiché mira a introdurre una serie di nerf ad alcuni degli agenti più popolari nella scena competitiva.

Dagli sguardi iniziali delle note sulla patch dell'Episodio 7 Atto 2, sembra che gli sviluppatori intendano ridurre il caos causato dal dumping delle utilità e dalle finali su larga scala sul campo di battaglia. Le modifiche incluse nel prossimo aggiornamento ridurranno l'efficacia complessiva di oltre la metà del roster di Valorant, con molti di loro che avranno aumentato i punti finali richiesti.

Secondo un post sul blog di Riot, questi cambiamenti sono "fortemente focalizzati sull'aumento della chiarezza dello stato del gioco" apportando modifiche alla frequenza dei grandi AoE Ultimate, al tempo di utilità attivo e agli HP dell'utilità sparabile.

Jeff Landa, Community Lead di Riot Games, ha dichiarato in una dichiarazione: "Crediamo inoltre che gli aggiornamenti dei costi Ultimate riportati di seguito allineino meglio le Ultra ad ampia area e ad alto impatto con la pressione che esercitano sul nemico, creando sia un migliore ritmo del round- definizione delle abilità e una competizione nella scelta più chiara tra ult ad alto e basso costo."

Ecco un elenco di tutte le modifiche che la patch 7.04 di Valorant apporterà al gioco, come rivelato nelle note ufficiali della patch di Riot Games:

Sebbene molti di questi cambiamenti siano sottili, speriamo che tutti insieme migliorino la chiarezza dello stato di gioco e la sensazione che tu abbia ancora più opportunità per far emergere la tua abilità.

Skye è diventata una chiave di volta del meta attuale grazie alla sua combinazione di ricognizione e utilità per l'occupazione dello spazio. Anche se ci piace il fatto che possa potenzialmente sbloccare nuove composizioni attraverso questa combo, pensiamo che le manchino evidenti punti deboli rispetto ai suoi pari, data l'ampia gamma di valori che apporta. Queste modifiche riducono la distanza entro la quale Guiding Light può fornire informazioni. Le modifiche aiutano anche a ridurre il tempo necessario ai nemici per preoccuparsi del suo flash quando lo fa volare a grande distanza senza attivarlo. Abbiamo anche ridotto la salute di Trailblazer e Seekers per renderli leggermente più facili da affrontare per i nemici, il costo finale di Skye aumenterà per riflettere meglio l'alto livello di valore di base che fornisce.

Terremo d'occhio questi aggiornamenti per vedere se spingono la competizione sulla scelta tra Skye e i suoi coetanei in un luogo sano, o se sono necessari ulteriori aggiornamenti in entrambe le direzioni.

Abbiamo notato una grande disparità di potenza tra il Pozzo Gravitazionale di Astra e Nova Pulse. Il nostro obiettivo è creare casi d'uso più chiari per entrambe le abilità: Gravity Well sarà lo strumento di Astra per controllare lo spazio e Nova Pulse per influenzare rapidamente un'area. Allo stesso tempo, speriamo di ridurre parte della pressione oppressiva e di lunga durata prodotta dalle stelle di Astra, fornendo ai nemici la possibilità di oltrepassare il Pozzo gravitazionale attivato durante il suo periodo di carica, se agiscono rapidamente.

Stiamo aggiornando Cosmic Divide per contribuire a chiarire lo stato generale del gioco eliminando l'incertezza sul fatto che tu o i tuoi nemici siate abbastanza vicini al muro per essere ascoltati. Pensiamo anche che questo dia al muro di Astra un profilo di potere più chiaro con cui lei e i suoi alleati possono giocare.

Dall'ultima volta che abbiamo apportato modifiche a Jett, ha continuato a essere un pilastro del gioco competitivo e professionale. Ci piace il fatto che le modifiche al trattino nella 4.08 l'abbiano spinta a essere più deliberata e tattica, ma riteniamo comunque che a Jett vengano spesso forniti finestrini elettrici più affidabili e una messa a punto generosa rispetto ad altri Duellanti e Agenti in generale.

Il nostro obiettivo con queste modifiche è rendere Jett un ulteriore duellante aggressivo e di alta precisione, aumentando l'intenzionalità dell'uso delle sue abilità e dei finestrini elettrici. Vogliamo mantenere la sua abilità unica di sfondare gli strozzatori e scattare sul posto, riducendo al tempo stesso i suoi angoli di mantenimento del potere difensivo e la sua capacità di annullare in modo reattivo gli errori tattici con la sua gamma di abilità di lancio rapido.